博客
关于我
GPUImage 滤镜大全
阅读量:477 次
发布时间:2019-03-07

本文共 1173 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

滤镜分类与技术应用手册

颜色处理

颜色处理滤镜用于调整图片色彩参数,主要用于校正色调、色温和亮度。共计31种滤镜,涉及以下子类:

1.1Color Adjustments

  • 曜日伽马调整器 (Gamma Correction)
  • 枚色反转 (Color Invert)
  • 色彩平衡 (White Balance)
  • 色彩替换 (Color Replacement)

1.2Image Processing

  • 高斯模糊 (Gaussian Blur)
  • 凹面镜扭曲 (Pinch Distortion)
  • 条纹模糊 (Tilt Shift)
  • 消除噪点 (Noise Reduction)

图像处理

图像处理滤镜主要用于对图片进行清晰度、去模糊、锐化等处理,适用于细节提升和 defect修复。共计40种滤镜,包括:

2.1Transform Filters

  • 图片裁剪 (Crop)
  • 反转变换 (Transform)
  • 凹面镜扭曲 (Pinch Distortion)
  • 条纹模糊 (Tilt Shift)

2.2Enhancement Filters

  • details增强 (Sharpness)
  • 高斯模糊 (Gaussian Blur)
  • 之宫模糊 (Box Blur)
  • 中间值模糊 (Median Filter)

混合模式

混合模式滤镜用于处理图片叠加效果、阴影和遮挡等视觉效果,共计29种滤镜,主要包括:

3.1Blend Modes

  • 正常混合 (Normal Blend)
  • 溶解混合 (Dissolve Blend)
  • 源混合 (Source Over Blend)
  • 排除混合 (Exclusion Blend)

3.2Special Effects

  • 色度键混合 (Chroma Key Blend)
  • Cristal效果 (Crystal Effect)
  • 文字叠加 (Text Over)

视觉效果

视觉效果滤镜用于艺术化处理,包括素描、卡通风格、渐变和虚化效果,共计25种滤镜,涉及:

4.1Sketching Filters

  • 素描滤镜 (Sketch Filter)
  • 阈值素描滤镜 (Threshold Sketch Filter)
  • 平滑素描滤镜 (Smooth Toon Filter)

4.2Artistic Effects

  • 桑原滤镜 (Kuwahara Filter)
  • 马赛克滤镜 (Mosaic Filter)
  • 黑白网格滤镜 (Crosshatch Filter)

4.3Distortion Effects

  • 鱼眼效果 (Bulge Distortion)
  • 收缩效果 (Pinch Distortion)
  • 扭曲效果 (Stretch Distortion)

碎片说明

以上分类涵盖了GRUImage框架中的所有基础滤镜,可根据实际项目需求进行组合使用。

转载地址:http://unedz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章